ПРИНЦИПИАЛЬНО НОВЫЙ ПОДХОД К ЗАРАБОТКУ В ИНТЕРНЕТЕ

2-980x-e1e Ссылка откроется в новом окне.

skin

Изгиб сустава

На этом примере я хочу продемонстрировать простой и удобный способ, который позволяет корректно изгибать участки модели, подобные суставам. О чем идет речь, я поясню на наглядном примере. Области колена (локтя) модели нам неизбежно приходится назначить одну из костей – либо бедра, либо голени.
В нашем случае колену назначена кость бедра. В итоге при изгибе ноги нашей модели в окне Actions мы получаем такую неприглядную картинку :

00_izgib_sustava

01_izgib_sustava
Читать далее

ПРИНЦИПИАЛЬНО НОВЫЙ ПОДХОД К ЗАРАБОТКУ В ИНТЕРНЕТЕ

2-980x-e1e Ссылка откроется в новом окне.